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Cartaventura : Exils 14 ans et plus Faut-il garder une carte en

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Description

Faut-il garder une carte en main pour un coup futur

2 à 5 joueurs 45 min 10 ans et +

Codenames Duo réunit deux agents secrets qui doivent coopérer pour identifier 15 mots de code cachés dans une grille de 25 cartes

oubliez les grandes quêtes héroïques : votre véritable objectif consiste à accumuler du niveau

parfait pour animer vos soirées

Cartaventura : Exils 14 ans et plus Faut-il garder une carte en1 6 joueurs 45 min 10 ans et + Cartaventura : Exils Jeu narratif coopratif daventure et de choix Cartaventura : Exils est un jeu de socit narratif immersif qui propose une exprience proche du livre dont vous tes le hros. Vous incarnez deux personnages aux parcours bouleversants, confronts des dcisions dterminantes sur la route de lexil vers lEurope. Chaque choix influence directement la suite de lhistoire et mne diffrentes fins possibles. Lambiance

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