en passant par les réflexions philosophiques du diptyque culte de Mamoru Oshii
Il n’oublie pas d’aborder l’héritage du manga
sous des dehors toujours légers
vaste terrain de jeu édifié par la passion
elles n’ont pas réussi à fédérer et faire l’unanimité avec leurs réalisations postérieures au premier Matrix
Le Phénomène Gundam. Le colosse de l'animation JEUX VIDEO en passant par les réflexionsGundam. Ou plutt lunivers Gundam , la saga Gundam , la franchise Gundam . Quand on lvoque, cest toujours avec une notion de volume, de masse, de gigantisme. Celui des robots mis en scne, certes, mais avant tout celui dun corpus doeuvres qui na cess de stendre depuis sa cration, en 1979. Quon soit amateur des productions japonaises ou plus globalement doeuvres audiovisuelles, un tel objet mrite quon en parle. Cet ouvrage vise retracer la gense